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《APEX英雄》战斗系统解析

时间: 2024-11-16 11:16:11

自从 2019 年上线以来,《Apex 英雄》不断发展壮大,持续加入新的可玩内容,更是为战术竞技这个日新月异的游戏品类引入了不少全新的设计理念。游戏的机动性、立体性以及团队协作性加在一起,带来了一个任何其他战术竞技游戏都无法比拟的游戏体验。

战斗系统

长TTK ,击杀时长一般较长,更长的交战时间能很大程度上增加战斗中的容错率,增加普通玩家的游戏体验,增加玩家参与战斗时间,优化体验感。短跑图时间,使得游戏节奏大大加快,同时给予玩家更多的决策和执行时间。

身法系统

玩家拥有滑铲跳 SG TS变向等一系列身法操作,使得跑图移动的时长大幅缩短,也拉长了对战时的拉扯空间。

重生信标

APEX在地图中增加了复活台的机制,降低了死亡惩罚;复活机制的存在可以让玩家放手一搏,只需赢下战斗就可以复活被击杀的队友,继续比赛;或者捡取队友的牌子,准备东山再起。

护甲进化

护甲在取得进化点数后进化,提供强化技能并有更高的容错,同时捡取死亡敌人的护甲会补满自身护甲,护甲进化的出现鼓励玩家更积极的加入到战斗行列中。