原生技能拉跨
式神封灵阵--封住了又好像没封住
脱手多段攻击,能够聚怪,但是出伤害极慢,对于多动症的敌人很难打满伤害,
护石 能够自动锁定周围500pX内的最强敌人,增加伤害和减少CD
吐槽
式神封灵阵属于机制老旧的技能,虽然属于脱手技能,但是技能墨迹出伤慢,并且难打满伤害,出技能时角色是处于五个环中的一个因此技能中心不在正前方,施放时还需要调整站位,因此作为为数不多的高伤技能,想要在实战中使用良好就必须要佩戴护石,而驱魔尤其是力驱又恰恰本身护石栏就很紧张。
优化建议
①.技能本体增加主动引爆机制,并将技能中心移至正前方,这样可以摆脱必须占用护石栏。
②.护石效果改进,将护石的优化效果改为类似元素师80级技能元素之门护石的效果,将持续伤害整合到一起,虽然仍然需要护石,但是护石带来了更好的技能形态,而不是仅仅一个小范围索敌。
血色风暴-爱的魔力转圈圈
向周围投掷毒针,对命中敌人造成出血,可以在释放过程中移动,使用投掷系技能会中断技能
护石效果:增加技能范围和旋转次数
吐槽
技能释放过程中是非无敌,长类站桩且非无敌的技能大家懂得都懂,虽然可以移动但是碰到灵活的怪很容易打不满伤害,并且这个技能是个全损柔化技能,施放是如果按了投掷技能,直接全损柔。护石虽然增加攻击范围但是没改掉墨迹的形态,反而增加了一次旋转。当前版本吃环境和装备福利尚可,但技能形态较差终究是个隐患。
优化建议:
①技能本体增加无敌或加速旋转。
②护石效果优化:可以参考四姨的杀戮战镰护石,增加旋转速度和加快移动速度,这也可以作为一个高机动性技能使用避免技能墨迹类站桩的问题。
黑蚀酷刑-谁在酷刑谁
多段强控,可以按c提前引爆,但是会损失伤害。
护石效果 不投掷小型魔枪,魔枪插入后直接爆炸
吐槽
暗枪的技能偏远程,但是黑蚀酷刑这个技能偏近战,并且不脱手,演出时间也长,虽然可以C掉但是会让本就不高的伤害再损失一些。虽然护石针对形态做了优化,但是代价就是护石提升率低,属于用伤害换形态,这就导致该技能想用必须带护石,极度依赖护石槽。
优化建议
①控制逐渐退舞台的环境下,可以像女漫游鱼叉那种脱手控形式进行改进,小枪为远程脱手控,终结改为手动引爆,这样也更贴合暗枪的输出模式。
②护石优化也可以不局限于近距离插枪,直接优化成远程像最强目标投掷魔枪效果更佳。
极·驭剑术(破剑阵)-柔化不是降低伤害的吗
快速移动攻击敌人,可以用驭剑术强制中断,但是强制中断会损失伤害。
护石效果 优化演出,直接拔剑跳劈,但是会移动在连招时需要调整身位。
吐槽
虽然破剑阵属于剑宗柔化也有伤害的技能,算不上全损,但是还是会损失很多伤害,直接从一个伤害不错的技能变成一个低伤高阶无色,但是不柔化跳来跳去演出墨迹还可能会打不满,虽然带护石后可以选择不柔,但是还是会改版站位,需要调整身位,只能忍受护石的负优化。
优化建议
①无损柔化啥的就不求了,柔化不丢伤害或者少损失点也行,这直接20+太沉重了。
②护石效果优化,隔壁幻剑阵的天衍剑护石那种效果就挺好,虽然有些同质化,但是你跳完站在原地也行,没必要非得跳到对面吧。
雷鸣千军破-见不到了的大宝剑
使用巨剑拍击3次,然后召唤多把巨剑引发多段爆炸攻击
护石效果 增加巨剑数量和冲击波范围
吐槽
这个技能在被砍之后输出能力大幅度下降,而且释放时较为墨迹,打满伤害也墨迹,已经沦为清小怪的技能了,况且其占用的sptp较多,投入回报不成正比,现在除了稀少的钝宗会点这个技能外,已经消失在了剑宗的技能中。在剑宗这个有很多拉胯技能的职业里也是属于极度拉胯的一个技能。
优化建议
①提升基础伤害或优化演出,在当前版本怪物普遍模型大不会怎么丢伤害的版本还没人用这技能只能说数据太低了,作为40级技能数据和秒伤都不如35技能也是少有的。
②通过护石优化形态,拉胯的数据和墨迹的形态至少得有个改变,当前护石就加点范围,不如加快演出或者将多段伤害整合。